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TLoZ: SkywardSword

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Mensaje por Gregorio Casa M.D. Miér Ago 18, 2010 11:21 pm

Bueno, este tema ya lo había posteado, pero por un Critical Error hijo de su adj@l&%$ de la gran p324?=)/%$##, no se posteó, y era ridículamente largo, así que para prevenir, lo copiaré para que no suceda de nuevo.
Ah, porcierto, voy a importar los temas más o menos activos no-spam si videojuegos de HT.

TLoZ: SkywardSword Zelda-Skyward-Sword-Logo

Nombre:The Legend of Zelda: Skyward Sword
Consola:Güi
Compañía:Nientiendo
Año: Probablemente finales de 2010 o inicios de 2011 en Japón, mediados o finales de 2011 en Europa y América.

Info:
-Los personajes confirmados hasta ahora son Link, la Skyward Sword, Zelda y aparentemente, Ganondorf
-Los ítems hasta ahora son el Beetle, las bombas, las botellas, el arco y flechas, la resortera y el látigo
-Será el inicio de la cronología hasta el momento
-Relatará la creación de la Skyward Sword
-Link nació y vive en un pueblo sobre las nubes llamado Skyloft
-El objeto Beetle podrá ser usado en carreras de escarabajos
-No voice acting, you fucking gringo
-El area que se vio en la demo del E3 será dividida
-Los jefes de la demo saldrán en otra localización
-El area de la demo era el Reino Debajo de las Nubes
-Esa area no era un calabozo, era campo abierto
-El Esquema de Calabozos/Campos Abiertos está siendo trabajado
-Los elementos de los Calabozos y el Campo serán combinados
-Algunos calabozos tendrán partes donde tendrás que escapar de los enemigos o donde no tendrás alguna arma con que defenderte
-Van a haber mas items de los 8 que se mostraron en el E3
-Se mencionaron a los Goron y a los Zoras pero no fueron confirmados en el juego aun
-El Motion Plus puede traer nuevos acertijjos
-La Espada tiene la habilidad de encontrar tesoros ocultos
-Aonuma dice que Link viajará entre Skyloft y la Tierra por medio de la Skyward Sword
-Link tendrá que bajar de Skyloft a la Tierra para combatir el mal que se apodera de ella, será guiado por la Skyward Sword.
-La Skyward Sword, podrá tomar una forma femenina para guiar a Link
-La SS, eventualmente, se transformará en la Master Sword
-Link es diestro
-El juego ya no se pausará cuando Link seleccione un ítem o bebe una poción
-El arte del juego será basado en el impresionismo del siglo XIX, especialmente, Paul Cezanne
-La forma de apuntar es una mezcla de como se hacía en Twilight Princess y de como se toma el control en Wii Sports Resort
-El director de Skyward Sword es el empleado de Capcom: Hidemaro Fujibayashi. Ha trabajado en otros titulos de Zelda desarrollados por Capcom como: Minish Cap, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Four Swords para Game Boy Advance, y Phantom Hourglass
-La mayoría del juego está terminado, se están enfocando en como luce
-Musica Orquestada, fuck yeah
-Según Nintendo, será el Zelda más difícil en 3D
-Hasta ahora, se han mostrado 9 tipos de enemigos
-Es gráficamente superior a TP
-Estará en la GamesCon
-----------------------------------------------------------------------
Imágenes:

Spoiler:
-----------------------------------------------------------------------
Videos:




-----------------------------------------------------------------------
Fuentes:
http://hyruletown.foros.ws/
http://www.clubnintendomx.com/phpbb2
http://www.gametrailers.com
https://www.youtube.com
https://www.youtube.com/user/TLALOCX


Última edición por Gregorio Casa M.D. el Miér Ago 18, 2010 11:55 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Kaifan Miér Ago 18, 2010 11:43 pm

^Pues este juego tienebuena pinta en general. Honestamente de una historia o de cosas relacionadas al trasfondo ni hablo, no es el fuerte de esta saga.

En el aspecto grafico me agrada como se retoma este estiilo grafico y le da un toque mas magico. Realmente siento que este juego en jugabilidad y demas factores de diversion, estara por encima de todo.

Y ysa kiero ver mas detalles.
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Mensaje por Nikedanz Jue Ago 19, 2010 1:02 am

Comparto la opinion de Kaifan, en el aspecto gráfico y de jugabilidad está de poca este juego, el único problema viene siendo la historia que no trae muchos cambios (Mas de lo mismo pero retocado ._.). Asi que pues ojala y tenga (a lo que pinta) grandes momentos épicos dignos de recordar para todo zeldero.

PD: Me agradan estos post cepoilatorios, aunque Podrías acomodarlos mejor para no ocupar tanto espacio hacia abajo Wink
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Mensaje por link Bé Jue Ago 19, 2010 8:24 am

!!! viva the legend of Zelda ¡¡¡ que bien la sage sige Creciendo como en los viejos tienpos XD. estoy seguro de que este nuevo Zelda estara mucho mejor que Twilight Princess, onque lo veo un poco colorido XD, bueno eso no inporta. gracias por tu aporte me alegro el dia.
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Mensaje por Order-Sol Jue Ago 19, 2010 12:03 pm

Leo por ahi que el Zelda mas dificil en 3d??
Mi mas sonoro JAJAJAJA, eso es algo que me cuesta de creer, despues de WW y TP. De todas formas, yo conque se llegue al nivel de los puzles de Oot y Mm, me conformo.

A mi me gustaria una historia "alternativa", al estilo de Awakening o Majora´s.

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Mensaje por Kaifan Jue Ago 19, 2010 12:09 pm

A mi me gustaria una historia "alternativa", al estilo de Awakening o Majora´s.
Ahora que lo dices, este tipo de historias, a mi gusto tienen un peso argumental mas fuerte que otros que tienen realmente cabida en la linea del tiempo de la saga.

Sobre todo LA, es algo asi como una gran fumada de marihuana al final, pero vaya que en todo el juego te atrapa. En cambio, TP por ejemplo, dejo mucho que desear.

Que cosas...
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Mensaje por link Bé Jue Ago 19, 2010 2:25 pm

yo creo que este nuevo Zelda va a ser al mejor de toda la saga ¿ por que ? porque ademas de ser para la plataforma Wii tiene el motion plus y se hace mas interesante el juego.

lol!
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Mensaje por Gregorio Casa M.D. Jue Ago 19, 2010 2:51 pm

Yo no se, pero para que este juego sea el mejor debe superar a WindWaker en todos los aspectos.
Ese juego lo tenía todo, una gran historia, un buen gameplay, una musica extremadamente impresionante.
Si este juego quiere superar a los demás, tiene que usar de forma adecuada TODAS las características del Güi y no solo escudarse en el WM+
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Mensaje por Order-Sol Vie Ago 20, 2010 4:00 am

Pues yo me imagino un gameplay descaradamente divertido Very Happy , y el resto un poco decepcionante Crying or Very sad Esa es mi impresion.

P.D. Que le pasa a todo el mundo con WW?? No considero que sea el mejor, ni mucho menos....

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Mensaje por link Bé Vie Ago 20, 2010 9:43 am

quizas lo que diga Gregorio Casa M.D. de que el mejor juego de the legend of Zelda de la historia sea Wind waker sea cierto al fin y al cabo.
bueno a mi me da la inpresion de que link es mas pequeño que en pincesa del crepusculo ¿ no ? bueno esa solo es mi opinion XP.
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Mensaje por Kaifan Vie Ago 20, 2010 11:18 am

P.D. Que le pasa a todo el mundo con WW?? No considero que sea el mejor, ni mucho menos....

Creo que el detalle esta en que tiene mas trasfondo el personaje del malo al darle mas personaslidad y una razon para buscar dominar hyrule, aparte esta el rey ese barco. Ademas hay mas personajes (el cartero, la chica esa ke vuela, el... esa kosa pekeña ke parece arbol) que le dan la impresion de ser una historia con mas gente, el trasfondo.

No se esas cosas. Digo, creo que MM es el mejor logrado en ese aspecto de historia y demas, pero, sin duda WW tiene lo suyo tambien.
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Mensaje por Gregorio Casa M.D. Vie Ago 20, 2010 12:37 pm

Es que WW me encanta!
Es casi perfecto, gráficos hermosos, música asombrosa, un malo con una historia triste y hará todo lo necesario por conseguirlo, una verdadera razón para que Link salga a una aventura, y una pelea final épica, con un Gandolfo muy rápido al que sólo puedes dañar con los contraataques.
Aún así, considero que no se le pone mucho empeño a personajes secundarios desde MM, pero tiene algo especial que hace que sea mi favorito, y aparentemente SS va por el mismo camino.
Ojalá se ponga mucho empeño en los secundarios.
------------------------------------------------
Editación =K
Problablemente SS y OoT 3DS se puedan conectar (como Pakomon DyP/BRevolution).
(Zelda Informer) dice eso por las palabras de Aonuma:
Eiji Aonuma escribió:Ahora que nos estamos concentrando principalmente en Wii, también estamos pensando en lo que podemos hacer con 3DS. Creo que es muy bueno cuando se puede tener dos diferentes plataformas y crear un título que se ramifica en ambas, y cada uno influye en el otro
Comments...
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Mensaje por Kaifan Vie Ago 20, 2010 11:20 pm

Eso de la konectividad lo veo simplemente komo un "gancho" de venderte mad mamadsas...
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Mensaje por Don Kuly Sáb Ago 21, 2010 8:52 pm

No lo kreo...despues de todo, en el Wind Waker, aunk la conectividad era bastante limitada si era bastante interesante y divertido usarla.

Aparte son mas de 5 años, y si tenemos antecedentes del Pokemon donde la conectividad es superior, creo que esta vez si será muy interesante ver que se les ocurre, a mi se me ocurren por lo menos 3 grandes ideas para esto n.n
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Mensaje por Nikedanz Sáb Ago 21, 2010 9:26 pm

Don Kuly escribió:No lo kreo...despues de todo, en el Wind Waker, aunk la conectividad era bastante limitada si era bastante interesante y divertido usarla.

Aparte son mas de 5 años, y si tenemos antecedentes del Pokemon donde la conectividad es superior, creo que esta vez si será muy interesante ver que se les ocurre, a mi se me ocurren por lo menos 3 grandes ideas para esto n.n

Pero recuerda que el estudio de programación de Pokémon y el de Zelda son completamente diferentes, no puedes hacerte a la expectativa de un trabajo tan logrado como el que a tenido Pokémon en estos últimos años con los 5 juegos de DS Wink

Pero eso si, si se llegase a hacer algo que sea con originalidad y que en verdad traiga una nueva experiencia no el típico 'Te ayudo en X momentos y ya'
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Mensaje por Kaifan Dom Ago 22, 2010 3:46 am

Pero eso si, si se llegase a hacer algo que sea con originalidad y que en verdad traiga una nueva experiencia no el típico 'Te ayudo en X momentos y ya'

Y apuyesto a ke de todas las miles de funciones ke le den (notese ke soy sarkastiko) la mas util sera esa, o sentir pendejadas okultas o mamadas asi, o sea, nada ke realmente haga ke valga la pena.

Apuesto a ke neta sera solo el gancho.
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TLoZ: SkywardSword Empty Parece ser que el Proximo Zelda luce diferente

Mensaje por Matz Jue Sep 30, 2010 1:55 pm

TLoZ: SkywardSword Img_7-2

Durante la conferencia de ayer de Nintendo fueron mostradas nuevas imagenes de The Legend of Zelda: Skyward Sword mostrando al juego con un aspecto menos brillante y colorido que fue algo de lo que se quejó mucho la gente cuando el juego fue anunciado originalmente en el E3, según muchos algo mas parecido a Twilight Princess.

TLoZ: SkywardSword Img_7-1
TLoZ: SkywardSword Img_7-3
TLoZ: SkywardSword Img_7-4
TLoZ: SkywardSword Img_7-5

Aquí una imagen donde se comparan las imagenes mostradas ayer con otras imagenes que fueron mostradas durante el E3
TLoZ: SkywardSword Zeldasse3vsseptember

Fuente: ZELDA INFORMER
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Mensaje por Itram Jue Sep 30, 2010 2:00 pm

Una buena noticia sin duda, ahora por lo menos no nos quedaremos bizcos con el colorido de este juego que esperemos que llegue a juegazo.
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Mensaje por link Bé Jue Sep 30, 2010 2:25 pm

muy buena noticia digo yo tambien.

los de Nintendo le habrá llegado las quejas de que este nuevo Zelda es muy colorido y lo habran cambiado xD. me alegra la noticia
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Mensaje por Nikedanz Jue Sep 30, 2010 7:40 pm

Mas que anda es el entorno donde se esta jugando, si nos fijamos bien el mundo presentado en el E3 fue meramente una presentación, una beta.

En cambio en esta versión vemos mas trabajado el diseño gráfico del juego y no tanto el modo de juego (Cosa que era el punto a tratar en el E3)

Era de esperarse, despues de todo era una versión de prueba sujeta a cambos xP
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Mensaje por Chaskido Jue Sep 30, 2010 10:07 pm

Se cumplio el objetivo de mostrar una demo, se mejoró el aspecto grafico. El anterior me recordaba al Minish Camp
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Mensaje por Kaifan Jue Sep 30, 2010 10:39 pm

Pus yo no se kual es el problema...si kieren jugar un zelda oscuro modifiken el kolor de sus pantallas y ya, total, komo si la historia fuese afectada por eso.

Eso si, kreo ke nike tiene razon total en el punto de ke en el e3 se hizo para mostrar el gameplay y ahora para dar un avance grafiko.
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Mensaje por Matz Jue Sep 30, 2010 11:01 pm

A mi ni me importaba como se veía el juego, hasta me encataba que Nintendo haya optado por un Cell-Shading, con lo bien que se ven los juegos con esas graficas.

Por otro lado un amigo me comentó sobre la imagen del Templo de Fuego que algunas cosas le recordaron a la arquitectura Mesoamericana y viendolo desde cierto punto de vista algunas cosas parecen sacadas de un Templo Azteca.
TLoZ: SkywardSword Img_7-5

Incluso la estatua que sale lanzando fuego me recuerda a las estatuas de Quetzalcoatl
TLoZ: SkywardSword Quetzalcoatl-01
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Mensaje por Don Kuly Jue Sep 30, 2010 11:54 pm

Ahora que mencionas esos detalles, a mi me recuerdan mas a un templo asiático.

Algo así como el templo de la perdición de Indiana Jones, o si no, un templo indio cualquiera, pero de no ser por la cabeza de quetzalcoatl, si lo pondriia muy basado en eso.

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Mensaje por Order-Sol Vie Oct 01, 2010 4:16 am

Bueno, parece que estos nuevos graficos ya no duelen...tanto; pero por favor:
TLoZ: SkywardSword Zeldaskywardsword10
Que mejoren los diseños, que estos monstruos dan PENA y RISA a partes iguales.

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